Vous ouvrez la console, vous tapez motherlode, et vous voyez votre compte en banque simsien passer de 2 000 à 52 000 simflouz en une seconde. Puis vous vous retrouvez deux heures plus tard à chercher pourquoi votre Sim refuse d'utiliser la douche que vous venez de poser. Ce genre de soirée, je l'ai vécue plus d'une fois. Et à chaque fois, la même question revenait : quel code ai-je oublié, et où est-ce que je l'ai mal tapé ?

Les codes de triche des Sims 4, c'est un peu comme un tiroir à outils : tout y est, mais si vous ne savez pas dans quel ordre vous en servir, vous passez plus de temps à chercher qu'à jouer. Voici ce que j'utilise réellement, ce qui marche encore, et surtout les manips que personne ne détaille jamais vraiment — notamment sur console.

Points clés à retenir

  • Sur PC et Mac, la console s'ouvre avec Ctrl + Maj + C ; il faut d'abord saisir testingcheats true pour débloquer les commandes avancées.
  • motherlode ajoute 50 000 simflouz, kaching et rosebud en ajoutent 1 000.
  • Les codes de construction les plus utiles sont bb.moveobjects, bb.showhiddenobjects et bb.ignoregameplayunlocksentitlement.
  • Sur console, la console de triche passe par une combinaison de gâchettes, pas par un clavier — et elle existe bel et bien sur PS4 comme sur PS5.
  • Les codes de compétence et de carrière sont les plus fragiles : ils dépendent de l'orthographe exacte du nom interne.

Comment activer un code de triche dans Les Sims 4 (et pourquoi le vôtre ne marche pas)

La manipulation de base prend trois secondes : Ctrl + Maj + C sur PC, Cmd + Maj + C sur Mac. Une petite barre apparaît en haut de l'écran, vous tapez, vous validez avec Entrée.

Sauf que dans 8 cas sur 10 quand quelqu'un me dit « ça ne marche pas », le problème n'est pas le code. C'est ce qu'il y a avant.

Le réflexe à prendre : testingcheats true en tout premier

Beaucoup de commandes avancées — besoins, compétences, relations, carrières — restent muettes tant que vous n'avez pas tapé testingcheats true. Le message de confirmation s'affiche en anglais dans la barre, c'est normal, ne cherchez pas d'erreur.

Deuxième piège que j'ai mis des mois à comprendre : la casse. Les Sims 4 est tolérant sur certaines commandes et beaucoup moins sur d'autres. bb.moveobjects en minuscules fonctionne. Un nom de compétence mal capitalisé, en revanche, vous renvoie une erreur silencieuse. Le jeu ne vous dit pas « tu t'es trompé », il ne fait juste rien. Ça, franchement, c'est le pire design possible.

Et sur PS4 / PS5, comment on fait ?

Vous ne pouvez pas brancher un clavier et espérer que ça passe tout seul — enfin, sur PS4 certains claviers USB sont reconnus, mais le chemin officiel est ailleurs. Sur manette : L1 + L2 + R1 + R2 en même temps. La barre de saisie apparaît, et vous tapez avec le clavier virtuel du jeu.

Sur PS5, la même combinaison fonctionne. Le clavier virtuel est plus confortable qu'il n'y paraît une fois qu'on a pris l'habitude, mais taper bb.ignoregameplayunlocksentitlement à la manette reste une expérience que je ne souhaite à personne. Prévoyez plusieurs tentatives.

Une précision qui a son importance : les triches désactivent les succès sur console. Sur PC, non. Si vous collectionnez les trophées, gardez une sauvegarde « propre » à côté.

Comment avoir beaucoup d'argent sur Les Sims 4

Trois codes, trois ordres de grandeur. Et un piège.

Code Effet Quand l'utiliser
kaching +1 000 simflouz Dépannage rapide, début de partie
rosebud +1 000 simflouz Identique à kaching, héritage des anciens opus
motherlode +50 000 simflouz Construction d'une maison sérieuse
money [montant] Fixe le montant exact Quand vous voulez un chiffre précis, pas un multiple

Le piège, justement : motherlode est cumulatif. Tapez-la dix fois, vous avez 500 000 simflouz. Sauf que votre foyer reste facturé sur les mêmes charges, et qu'une fortune absurde casse complètement l'économie du jeu — plus aucune raison de travailler, plus aucune tension. J'ai ruiné une sauvegarde familiale comme ça. Trois générations, zéro intérêt. J'ai fini par la supprimer.

Ma règle personnelle : une seule motherlode par foyer, et jamais avant d'avoir joué au moins une semaine simsienne. Ça laisse le temps de s'attacher aux contraintes.

Quel est le code pour tout débloquer dans Les Sims 4 ?

Il n'existe pas un code unique qui fait tout basculer d'un coup. C'est la question qu'on me pose le plus souvent, et la réponse déçoit toujours un peu. Ce que les gens cherchent vraiment, c'est bb.ignoregameplayunlocksentitlement.

Ce que fait cette commande, précisément : elle débloque dans le mode Construction tous les objets normalement verrouillés par la progression — récompenses de carrière, objets de collection, éléments liés à des compétences. Vous les achetez avec des simflouz, mais vous n'avez plus à remplir les conditions.

Ce qu'elle ne fait pas : débloquer les niveaux de carrière, les traits, les aspirations ou les interactions sociales. Pour ça, il faut passer par des commandes séparées, plus fragiles.

  • traits.equip_trait [nom] pour ajouter un trait précis — il faut connaître le nom interne, qui n'est pas toujours celui affiché en français.
  • careers.promote [carrière] pour monter d'un cran ; careers.demote pour redescendre.
  • stats.set_skill_level [compétence] [niveau] pour fixer une compétence à un niveau donné, de 1 à 10.

Un point qui n'est jamais dit clairement dans les listes de codes : ces commandes sont en anglais même si votre jeu est en français. J'ai perdu une bonne demi-heure à taper « cuisine » au lieu de « cooking ». Le jeu n'a rien affiché. Rien du tout.

Les codes de construction qui changent vraiment la donne

Le mode Construction, c'est là que les triches rapportent le plus — et paradoxalement, c'est la partie la moins bien documentée. Voici celles que j'utilise systématiquement.

bb.moveobjects : le seul que je considère comme non négociable

Il permet de placer un objet n'importe où, sans respecter la grille ni les collisions. Sans lui, impossible de poser un canapé en diagonale ou de superposer deux tapis. Je l'active avant chaque session de construction, sans exception.

Attention à un détail : une fois activé, vous pouvez placer des objets dans des positions où les Sims ne pourront plus les utiliser. Une table de chevet collée au mur, un frigo à moitié dans le plan de travail — ça passe visuellement, ça bloque le gameplay. Et le jeu ne vous prévient pas.

bb.showhiddenobjects et bb.showliveeditobjects

La première révèle les objets cachés : ceux du debug, les décorations invisibles, toute une bibliothèque d'éléments que le jeu ne vous montre jamais normalement. La seconde va encore plus loin et ouvre les objets d'environnement, comme les arbres de décor ou les éléments de terrain.

Concrètement, ce sont ces deux commandes qui m'ont permis de monter une scène de rue entière sans mods. Le revers de la médaille : la recherche devient un capharnaüm, et certains objets n'ont pas de nom traduit, donc vous tombez sur des lignes du type « debug_ » suivies d'un identifiant. Prévoyez du temps.

Et bb.ignoregameplayunlocksentitlement, dont je parlais plus haut, complète le trio. Ces quatre commandes réunies couvrent la quasi-totalité de ce qu'on cherche quand on veut « tout débloquer » côté déco.

Compétences, besoins, carrières : les codes qui pardonnent le moins

Alors, soyons honnêtes. Sur les compétences et les besoins, j'ai un avis tranché : je trouve ces codes mal foutus, et je pense que c'est en partie pour ça que tant de gens abandonnent.

Pour les besoins, la commande est stats.fill_commodities_household — elle remplit d'un coup tous les besoins de tous les Sims du foyer. Rapide, efficace, et c'est à peu près la seule que je garde en mémoire.

Pour les compétences, stats.set_skill_level fonctionne, mais uniquement avec le nom interne anglais de la compétence. « Mixologie » devient mixology. « Charisme » devient charisma. Certaines compétences ont des noms internes qui ne correspondent à rien de logique — la peinture, par exemple, ne se devine pas du premier coup.

Pour les carrières, careers.promote suivi du nom de la carrière en anglais fait monter d'un échelon. Répétez l'opération pour gravir toute l'échelle. Ça marche, mais c'est laborieux, et le nom de la carrière doit être exact.

Mon conseil, après plusieurs essais ratés : tapez la commande sans argument. Le jeu vous liste alors les valeurs acceptées. C'est la seule façon fiable de trouver le bon identifiant sans passer par un forum.

Quelques questions qui reviennent

Mes triches se désactivent après chaque mise à jour, c'est normal ?

Oui. Les triches ne sont jamais « enregistrées » de façon permanente : à chaque lancement de partie, il faut retaper testingcheats true. Ce n'est pas un bug, c'est le fonctionnement prévu.

Est-ce que les codes de triche peuvent casser ma sauvegarde ?

Rarement, mais ça arrive. Les codes eux-mêmes sont sans danger ; ce sont les conséquences qui posent problème. Un objet mal placé avec bb.moveobjects peut bloquer un Sim. Un trait ajouté à la main peut entrer en conflit avec une aspiration. Dans mes années de jeu, j'ai perdu une sauvegarde comme ça — pas à cause du code, mais parce que j'avais posé un objet de debug sans nom dans une pièce.

Ça marche en multijoueur ?

Il n'y a pas de multijoueur dans Les Sims 4. La question m'est déjà arrivée, elle mérite d'être dite : tout est local, aucune triche ne peut affecter un autre joueur.

Le code qui compte vraiment n'est pas celui qu'on croit

Après avoir listé tout ça, je vais être franc : la triche la plus utile des Sims 4 n'est pas motherlode. C'est bb.moveobjects. Une fortune infinie vous ennuie en deux heures. Un placement libre, ça change votre façon de construire pendant des années.

Et il y a une chose que je n'ai jamais réussi à tricher, malgré tous les codes testés : l'ennui. Quand un foyer tourne sans contrainte, il perd son sel. Le meilleur usage des codes, c'est de les employer pour retirer un obstacle précis — une pièce mal fichue, un Sim bloqué, une carrière qui n'avance plus — pas pour supprimer le jeu lui-même. À vous de voir où vous placez la limite. La mienne a bougé plusieurs fois.