Vous ouvrez le mode construction, vous avez l'image parfaite en tête, et… le jeu refuse de poser votre canapé là où vous voulez. Ou pire : vous voulez refaire l'hôpital de Willow Creek et le jeu vous répond que ce terrain n'est pas constructible. Je vois cette frustration revenir dans à peu près tous les messages que je reçois sur le sujet.

La bonne nouvelle, c'est que les codes de triche de construction des Sims 4 règlent les deux problèmes en une poignée de commandes. Pas cinquante. Quatre ou cinq codes bien choisis, activés dans le bon ordre, et vous ne serez plus jamais bloqué par une grille ou un cadenas.

Je vais vous donner la chaîne d'activation exacte, y compris l'étape que la plupart des sites oublient de mentionner, puis les codes qui comptent vraiment pour bâtir.

Points clés à retenir

  • Activez la console avec Ctrl + Maj + C (PC/Mac) ou les gâchettes sur console.
  • Le code testingcheats true doit être saisi avant la plupart des codes bb.
  • bb.moveobjects débloque le placement libre des objets, hors grille.
  • bb.ignoregameplayunlocksentitlement fait tomber tous les cadenas du catalogue.
  • bb.enablefreebuild autorise la construction sur les terrains normalement interdits.
  • Les crochets [ et ] redimensionnent un objet, même sans code.

Activer la console de triche : l'étape que tout le monde saute

Sur PC, Ctrl + Maj + C fait apparaître la barre de saisie en haut de l'écran. Sur Mac, c'est Cmd + Maj + C. Sur PlayStation, vous maintenez L1 + L2 + R1 + R2 simultanément. Sur Xbox, la même chose avec LB + LT + RB + RT.

La console s'ouvre. Vous tapez bb.moveobjects on. Rien ne se passe.

Pourquoi ? Parce qu'il manque une étape. Les codes du mode construction appartiennent à la famille des triches, et certaines d'entre elles ne s'exécutent que si les triches générales sont activées au préalable. Donc l'ordre compte :

  1. Ouvrez la console.
  2. Tapez testingcheats true (ou testingcheats on, les deux fonctionnent) et validez avec Entrée.
  3. Seulement après, saisissez vos codes bb.

Franchement, j'ai perdu une bonne demi-heure là-dessus la première fois. Je m'acharnais sur bb.moveobjects en me demandant si le code avait changé, alors que le problème venait d'ailleurs.

Le cas particulier des joueurs console

Sur PS4 et PS5, il n'y a pas de clavier. Vous ouvrez donc un champ de saisie virtuel : les gâchettes ouvrent la console, puis vous tapez avec la manette ou, si vous en avez la possibilité, un clavier branché en USB. Le code testingcheats true fonctionne exactement pareil. Comptez plus de temps pour la frappe, c'est tout.

Un détail qui aide : une fois un code validé, il reste actif pour la session en cours. Vous n'avez pas à le retaper chaque fois que vous changez de terrain, tant que vous ne quittez pas la partie.

Quel est le code pour construire où on veut dans Les Sims 4 ?

La réponse tient en un mot : bb.enablefreebuild.

Quel est le code pour construire où on veut dans Les Sims 4 ?

Ce code lève la restriction qui vous empêche d'entrer en mode construction sur les terrains « fonctionnels » — hôpitaux, commissariats, casernes, écoles selon les extensions que vous possédez. Tapez-le, et vous pouvez modifier ces bâtiments comme n'importe quelle maison.

Attention à deux choses. D'abord, testingcheats true doit être actif avant. Ensuite, ce code ne s'applique pas à tous les terrains sans exception : certains lieux très particuliers, liés à des événements scénarisés, restent verrouillés. Dans la grande majorité des cas, ça marche.

Et pour poser un objet n'importe où sur le terrain ?

Deuxième situation, différente : vous êtes bien en mode construction, mais la grille vous bloque. Là, c'est bb.moveobjects on qu'il faut.

Une fois activé, vous pouvez :

  • Poser un objet hors de la grille, en angle, en chevauchement.
  • Le faire glisser dans un mur ou sous un autre meuble.
  • Créer des compositions que le jeu n'autorise pas normalement — un tapis qui passe sous un canapé, une plante encastrée dans une niche.

Pour désactiver, on remplace le on par off. Et pour faire monter ou descendre un objet une fois le code actif, vous maintenez la touche Alt en le déplaçant.

Spoiler : bb.moveobjects ne déplace pas les murs ni les fondations. Il ne concerne que les objets du catalogue.

Comment débloquer tous les objets du mode construction dans les Sims 4 ?

Le code s'appelle bb.ignoregameplayunlocksentitlement. Long, pénible à retenir, mais c'est le seul qui fait exactement ce que vous cherchez.

Comment débloquer tous les objets du mode construction dans les Sims 4 ?

Par défaut, le catalogue vous cache certains objets tant que votre foyer n'a pas atteint un niveau de carrière, débloqué une relation ou accompli une aspiration. Ce code ignore ces conditions. Vous récupérez tout.

Quelques repères avant de le lancer :

  • Il faut toujours testingcheats true avant.
  • L'effet ne dure pas éternellement. Si vous quittez la session et rechargez, il faut le retaper.
  • Les objets débloqués restent utilisables sans que le jeu râle, mais ils n'étaient pas prévus pour un usage courant — certains peuvent afficher des comportements bizarres en jeu.

Une alternative sans code

Dans les options de partie, vous pouvez cocher la case qui autorise l'achat d'objets verrouillés sans passer par la console. C'est plus simple, mais l'option ne couvre pas tout. Pour les objets liés à des événements ou à des packs, le code reste plus complet. Enfin, c'est mon avis, et je sais que certains joueurs préfèrent l'option pour éviter de laisser les triches actives en permanence.

Quelles sont les astuces de construction pour Les Sims 4 ?

Les codes, c'est bien. Mais une bonne partie du confort de construction tient à des raccourcis qui n'ont rien de secret.

Quelles sont les astuces de construction pour Les Sims 4 ?

Le redimensionnement, par exemple. Sélectionnez un objet, puis appuyez sur [ pour le rétrécir et ] pour l'agrandir. Aucun code nécessaire. Vous pouvez faire des variations d'échelle sur absolument tout, y compris les meubles que le jeu verrouille à une seule taille.

La rotation libre, ensuite : maintenez Alt pendant que vous faites pivoter un objet pour l'orienter à n'importe quel degré, au lieu de sauter de quart de tour en quart de tour.

Et un truc que je ne vois presque jamais mentionné : bb.showhiddenobjects. Il révèle les objets normalement invisibles du catalogue — des éléments de décor utilisés par les développeurs, que vous ne pouvez pas atteindre autrement. Combiné à bb.showliveeditobjects, vous ouvrez une réserve de props assez dingue pour du détail architectural.

Comparatif des codes principaux

CodeCe qu'il faitPrérequis
testingcheats trueActive le socle des trichesAucun
bb.moveobjectsPlace les objets hors grilletestingcheats
bb.enablefreebuildConstruire sur les terrains verrouilléstestingcheats
bb.ignoregameplayunlocksentitlementDébloque tout le cataloguetestingcheats
bb.showhiddenobjectsAffiche les objets cachéstestingcheats
motherlodeAjoute 50 000 simflouzAucun

Petite remarque sur motherlode : beaucoup le rangent dans la catégorie construction parce qu'il finance vos projets. Il fonctionne sans testingcheats, contrairement aux codes bb.. Et rosebud ou kaching ajoutent 1 000 simflouz — utile quand vous voulez juste boucler un budget, pas rembourser un emprunt.

Les erreurs que je continue de voir

Sur les forums francophones, trois confusions reviennent sans arrêt.

Confondre les deux codes de déblocage. bb.moveobjects ne débloque rien du tout : il change la façon de poser les objets déjà accessibles. Le déblocage, c'est bb.ignoregameplayunlocksentitlement. J'ai lu des dizaines de réponses qui mélangeaient les deux, y compris dans des articles classés en première page.

Oublier la persistance. Aucun de ces codes ne s'enregistre dans votre fichier de sauvegarde. Vous les tapez à chaque session. C'est frustrant, mais c'est comme ça.

Croire qu'un code corrige tout. Si un mur refuse de se placer, ce n'est pas un problème de triche : c'est souvent une fondation, une pente ou un étage qui coince. Les codes n'ont pas d'emprise là-dessus.

Ce qui reste après avoir tout débloqué

Il y a un moment, quand vous avez activé les quatre codes et que plus rien ne vous résiste, où la construction perd un peu de son sel. Les contraintes du jeu, ces murs qui refusent de bouger et ces objets qu'il faut mériter, faisaient une partie du travail.

Je ne dis pas qu'il faut s'en passer. Je dis que le code le plus utile n'est peut-être pas celui qu'on croit. bb.moveobjects vous laisse poser un canapé dans un mur, oui. Mais il vous laisse surtout composer une pièce exactement comme vous l'imaginez, sans négocier avec une grille invisible. C'est ça, le vrai gain.

Le reste, c'est du confort.